Des coins imbriqués qui s’alignent.
Donne le bon arrondi pour des formes l’une dans l’autre : un bouton dans une carte, une carte dans une fenêtre, un écran dans un téléphone. La forme intérieure ne prend pas le même rayon que l’extérieure, mais le rayon extérieur moins la marge entre les deux :
intérieur = extérieur − marge
Les deux arcs ont alors le même centre, et la bande entre les deux garde la même épaisseur jusque dans le coin. Avec le même rayon des deux côtés, la bande s’épaissit dans les coins, et ça fait faux.
Si la marge est plus grande que l’arrondi extérieur, le coin intérieur est carré (0). Les coins lissés (corner smoothing de Figma, icônes d’iOS) suivent la même règle.
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