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Caméra Blender
Les réglages de ta caméra, prêts pour Blender.
À quoi ça sert
Les réglages de ta vraie caméra traduits en réglages de caméra et de rendu Blender, pour qu’un rendu 3D colle à un plan filmé (incrustation, matchmove, set extension).
- Les noms des champs sont ceux de l’interface de Blender (en anglais), panneau par panneau : Lens, Camera (le capteur), Depth of Field, Output, Motion Blur.
- Capteur : Blender se sert de la largeur (Sensor Fit : Horizontal). En vidéo, certains modes recadrent le capteur : tape la largeur réellement utilisée dans ce mode.
- Cadence : 23,976, c’est 24 avec une base de 1,001 (le préréglage « 23.98 » de Blender).
- Obturation : Blender la compte en images : angle ÷ 360 (180° donne 0,5).
- Anamorphose : le rapport de pixel X prend le facteur, et Blender montre l’image désanamorphosée.
- Script Python : colle-le dans la console Python de Blender (ou l’éditeur de texte, puis Run) : il règle la caméra active et la scène.
Gratuit, sans compte, rien n’est envoyé : tout tourne dans ton navigateur, même hors ligne.
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